Cet atelier est le second d’une série de trois. Il s’adresse à ceux qui connaissent les bases de la programmation Arduino (qui ont par exemple suivi la partie 1 de ce cycle) et voudraient se perfectionner. Vous savez lire un actionneur et piloter un capteur, mais vous êtes perdus dès que le projet devient plus complexe ? Vous trouvez facile de faire une chose à la fois, mais tout se complique dès qu’il faut gérer deux choses en même temps ?

Basé sur le système de prototypage Arduino (mais appliquable à d’autres systèmes / langages), cet atelier abordera plusieurs notions pour se familiariser avec la programmation non bloquante en C/C++ :

  • programmation concurrente
  • boucle d’événements
  • lecture non bloquante de capteurs
  • machines à états finis

Il aura lieu le samedi 26 octobre 2024, de 14h30 à 17h30, à La Casemate.

Inscription obligatoire

Cycle d’initiation Arduino – partie 2
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