Arduino : de l’idéal “open-source” au jackpot des investisseurs

Arduino, c’est l’une des plus belles histoires de l’électronique libre. Un projet né en Europe, à Ivrea (Italie), en 2005, avec une idée simple : rendre l’électronique accessible à tous, sans licence, sans barrière, avec des schémas ouverts et un logiciel libre.

Des profs, des ingénieurs, des bidouilleurs passionnés − Massimo Banzi, David Cuartielles, David Mellis, Tom Igoe − ont créé une plateforme qui a changé la vie de milliers de makers et lancé tout un mouvement DIY.
C’était propre, généreux, et 100% libre.

⚙️ De projet communautaire à entreprise “pro”

Puis, comme souvent, le succès a attiré les tensions et les ambitions.

Entre 2014 et 2016, des conflits internes ont divisé le projet entre Arduino LLC (USA) et Arduino SRL (Italie). Finalement, les deux entités ont fusionné en Arduino AG, une société suisse, détenue via une holding appelée BCMI, propriété des fondateurs historiques.

Jusque-là, rien de scandaleux : il fallait bien une structure claire pour continuer à produire, embaucher et se développer.

Mais à partir de 2021, le ton a changé.

💸 L’arrivée des investisseurs

En 2022 et 2023, Arduino a levé plus de 54 millions de dollars en deux tours de table successifs. Les investisseurs ? Des poids lourds du secteur industriel et du capital-risque :

  • Robert Bosch Venture Capital ;
  • Renesas ;
  • Arm ;
  • CDP Venture Capital (Italie) ;
  • Anzu Partners.

Ces noms ne financent pas des projets par amour de l’open-source, ils investissent pour un objectif clair : faire fructifier leur mise.

Dès cet instant, Arduino n’était plus un collectif libre, mais une scale-up technologique, avec des gammes “Arduino Pro”, des accords commerciaux, et des objectifs de rentabilité. C’est le passage classique du “projet passion” à la “start-up rentable”.

🧨 Le rachat par Qualcomm

En octobre 2025, Qualcomm a annoncé le rachat d’Arduino SA.

L’information est désormais officielle : le géant américain des semi-conducteurs met la main sur une marque, un écosystème et une communauté mondiale. Le montant de l’opération n’a pas été communiqué, mais vu les levées précédentes, il est évident que les investisseurs ont réalisé une belle plus-value.

Résultat :

  • Les fonds de capital-risque ont encaissé ;
  • Qualcomm récupère un écosystème prêt à intégrer dans sa stratégie IoT ;
  • et les fondateurs, sans doute encore présents en façade, n’ont plus le contrôle.
⚖️ Ce qu’il faut en retenir

Ce n’est pas une trahison individuelle, c’est juste le cycle naturel du capitalisme appliqué à un projet open-source :

  1. On part d’une idée libre ;
  2. on structure une entreprise ;
  3. on lève des fonds ;
  4. on revend à plus gros que soi.

Soyons lucides : à partir de là, Arduino n’appartient plus à la communauté.
Mais l’esprit open-source d’origine − celui du partage, de la transmission, du libre accès − survit dans la communauté des makers, pas dans la société qui porte le nom.

🔧 L’esprit Arduino reste vivant

Heureusement, rien n’empêche les projets dérivés, les forks, les alternatives.
Le code source reste ouvert, les clones existent, et l’esprit du bricolage libre est plus vivant que jamais.
Les makers, eux, n’ont pas besoin de levées de fonds pour créer.

Ce qu’on peut retenir : l’open-source ne meurt pas quand une marque se vend ; il meurt quand les gens arrêtent de partager.

Alors continuons à bidouiller, documenter, apprendre, et faire vivre ce que l’Arduino d’origine incarnait vraiment : la liberté de construire par soi-même.

Patrick

Initiation Arduino pour débutants

Le système de prototypage Arduino est sans l’ombre d’un doute la brique de base de beaucoup de projets de makers, et a notamment permis le développement rapide des imprimantes 3D grand public : aujourd’hui encore, un grand nombre d’imprimantes du commerce sont pilotées par une carte de type Arduino, ou utilisent un firmware développé avec les librairies Arduino.

Le LOG  organise une nouvelle initiation autour de ce système à destination des débutants.

Au programme :

  • câblage d’un montage simple avec une carte Arduino Uno ;
  • utilisation du logiciel Arduino pour programmer une carte de prototypage ;
  • lecture d’un signal en provenance d’un capteur ;
  • pilotage d’un actionneur ;
  • programmation d’un système qui combine capteurs et actionneurs.

Cette initiation aura lieu le samedi 27 septembre, de 14h30 à 17h30, à La Casemate.

Inscription obligatoire ici.

Cycle d’initiation Arduino – partie 3

Cet atelier est donc le troisième et dernier de la série d’initiation. Il s’adresse là encore à ceux qui connaissent les bases de la programmation Arduino (qui ont par exemple suivi la partie 1 et 2 de ce cycle) et voudraient aller plus loin. Vous voulez réagir de manière très rapide à des évènements extérieurs, mais votre boucle principale est trop lente ? Pensez interruptions !

Toujours basé sur le système de prototypage Arduino (mais appliquable à d’autres systèmes / langages), voici le programme de cet atelier :

  • principe des interruptions
  • polling vs interruptions
  • quand et comment utiliser les interruptions
  • exercices, et découverte des bonnes pratiques

Il aura lieu le samedi 23 novembre 2024, de 14h30 à 17h30, à La Casemate.

Inscription obligatoire

Équilibras (Team Gre-Nable)

Team Gre-Nable (groupe très actif de membres du LOG développant des orthèses et prothèses pour divers handicaps), a conçu un appareil destiné à assister les mouvements des bras des enfants présentant des déficiences musculaires, afin que ces derniers puissent poursuivre chez eux les exercices de rééducation réalisés en temps limité au CHU.

Gérard a en particulier passé de nombreuses heures à concevoir, expérimenter et réaliser un bras fonctionnel, et qui puisse être reproduit avec les moyens disponibles dans un Fablab, pour un coût modéré (bien inférieur à un système équivalent du commerce).

Il a depuis fabriqué et livré 6 Équilibras, qui non seulement répondent parfaitement au besoin, mais qui sont en plus très beaux, car entièrement réalisés en bois (découpés sur les CNC de La Casemate). À cela s’ajoute une documentation détaillée et de qualité sur la fabrication, le montage, et l’utilisation.

Vous pouvez retrouver toutes les réalisations de Team Gre-Nable sur leur site web.

Cycle d’initiation Arduino – partie 2

Cet atelier est le second d’une série de trois. Il s’adresse à ceux qui connaissent les bases de la programmation Arduino (qui ont par exemple suivi la partie 1 de ce cycle) et voudraient se perfectionner. Vous savez lire un actionneur et piloter un capteur, mais vous êtes perdus dès que le projet devient plus complexe ? Vous trouvez facile de faire une chose à la fois, mais tout se complique dès qu’il faut gérer deux choses en même temps ?

Basé sur le système de prototypage Arduino (mais appliquable à d’autres systèmes / langages), cet atelier abordera plusieurs notions pour se familiariser avec la programmation non bloquante en C/C++ :

  • programmation concurrente
  • boucle d’événements
  • lecture non bloquante de capteurs
  • machines à états finis

Il aura lieu le samedi 26 octobre 2024, de 14h30 à 17h30, à La Casemate.

Inscription obligatoire

Cycle d’initiation Arduino – partie 1

Le système de prototypage Arduino est sans l’ombre d’un doute la brique de base de beaucoup de projets de makers, et a notamment permis le développement rapide des imprimantes 3D grand public : aujourd’hui encore, un grand nombre d’imprimantes du commerce sont pilotées par une carte de type Arduino, ou utilisent un firmware développé avec les librairies Arduino.

Le LOG  organise un cycle d’initiation en 3 parties autour de ce système.

Au programme de cette partie, à destination des débutants :

  • câblage d’un montage simple avec une carte Arduino Uno ;
  • utilisation du logiciel Arduino pour programmer une carte de prototypage ;
  • lecture d’un signal en provenance d’un capteur ;
  • pilotage d’un actionneur ;
  • programmation d’un système qui combine capteurs et actionneurs.

Cette initiation aura lieu le samedi 28 septembre, de 14h30 à 17h30, à La Casemate.

Inscription obligatoire ici.

Initiation Arduino pour débutants

Le système de prototypage Arduino est sans l’ombre d’un doute la brique de base de beaucoup de projets de makers, et a notamment permis le développement rapide des imprimantes 3D grand public : aujourd’hui encore, un grand nombre d’imprimantes du commerce sont pilotées par une carte de type Arduino, ou utilisent un firmware développé avec les librairies Arduino.

Le LOG  organise une nouvelle initiation autour de ce système à destination des débutants.

Au programme :

  • câblage d’un montage simple avec une carte Arduino Uno ;
  • utilisation du logiciel Arduino pour programmer une carte de prototypage ;
  • lecture d’un signal en provenance d’un capteur ;
  • pilotage d’un actionneur ;
  • programmation d’un système qui combine capteurs et actionneurs.

Cette initiation aura lieu le samedi 29 juin, de 14h30 à 17h30, à La Casemate.

Inscription obligatoire ici.

Les rencontres de la domotique libre

Il existe aujourd’hui de nombreuses solutions domotiques, mais chaque constructeur propose son propre système, bien souvent incompatible avec celui du voisin !

Le LOG vous propose une rencontre informelle autour de la domotique libre, pour échanger sur les différents firmware que l’ont peut installer à la place de ceux d’origine, permettant ainsi un intégration très simple dans une installation complète. Tasmota et ESPHome sont par exemple des firmware libres installables sur des appareils Sonoff, Ikea, ou Lidl.

Ce sera aussi l’occasion de parler de logiciels de supervision, comme Home Assistant ou OpenHAB, permettant de centraliser des informations, ou de mettre en place des automatisations (volets, arrosage…).

Enfin, il sera possible d’aborder d’autres technos, comme Zigbee, MQTT, et pourquoi pas KNX.

Date : samedi 25 mai, de 14h30 à 17h30

Lieu : La Casemate

Gratuit, sur inscription